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viernes, 1 de enero de 2010

Camino a la Logia Negra by @lalogianegraescaperoom – Elche


🏚️Camino a la Logia Negra by @lalogianegraescaperoom – Elche🏚️

Temática: Misterio

Jugamos: 2

En 1992 el agente especial Desmond desapareció en misteriosas circunstancias mientras inspeccionaba el lugar relacionado con un crimen que investigaba y que tenía conexión con un caso clasificado.

No se encontró rastro alguno del agente, ni evidencia alguna de que hubiera sido secuestrado, ni forcejeos, ni huellas de neumáticos ni nada parecido.

A lo largo de los años, sus compañeros y agentes especiales han recopilado suficiente información para creer conocer el paradero del agente desaparecido. Por la naturaleza del caso es completamente confidencial.

En este punto de la investigación, la agencia está buscando de 2 a 6 agentes especiales para enviarlos en busca del compañero Desmond. A este equipo de Agentes Especiales se les proporcionará la documentación necesaria para seguir este hilo de la investigación además de una documentación especial que les acreditará para poder visitar ciertos lugares relacionados directamente con el caso.

Su misión:


Recopilar información relevante que consigan durante la investigación.

Interrogar a un confidente que estamos seguros de que tiene información vital para el caso.

Intentar por todos los medios averiguar que sucedió con el Agente Especial Desmond.

Se ruega a los voluntarios que seleccionen una fecha del calendario para planificar y preparar la operación.


IMPORTANTE: El rumor que circula en la agencia acerca de la posible involucración en este asunto del Agente Especial Cooper y su presunta desaparición es totalmente falsa, esta es la primera vez que la agencia decide enviar a alguien allí, el Agente Especial Cooper está ocupándose de otra operación que es estrictamente confidencial.


¿Qué sale de mezclar: Twin Peaks (principalmente la 2a y especialmente la 3a temporada), Hellraiser, Eyes Wide Shut, Reservoir Dogs y más referencias que seguro se nos escaparon?....Pues Camino a la Logia Negra.

Como agente especial, te adentras en un mundo onírico, que está tras las bambalinas de nuestra realidad y en la que tendrás que usar toda tu pericia para resolver el misterio último que siempre está presente en la serie de Lynch.

Una ambientación preciosista y única, enigmas apasionantes, música y efectos perfectos, actuaciones y momentos memorables, hacen de esta Logia imprescindible para todo el mundo, aunque puede que no comprendida por todos.

Una experiencia que se sitúa en el peldaño del arte, dejando de ser un mero entretenimiento y que si se equiparase al cine, no seria un mero blockbuster sinó cine de autor, a semejanza de Lynch, el Kubrick crepuscular, etc.

Camino a la Logia Negra, no sería posible sin su autor, que una vez lo conoces te das cuenta que estás ante un genio, un artista del renacimiento en la actualidad, que brilla en las diferentes disciplinas que toca.

En resumen: Camino a la Logia Negra es una Obra Maestra y ya estoy deseando adentrarme en Las Raíces del Sicomoro y ahondar aun más en los misterios de la Logia Negra.


🔸Lo mejor: Todo es magnífico.

🔸Recomendada para: Todo el mundo y amantes de Twin Peaks en particular.

🔸Recomendación: Mente abierta.

Para ver el RANKING, APRETAR AQUÍ




🕵️Las Reliquias de Judy by Skrap escape & La Logia Negra Escape – Burriana 🕯

 

🕵️Las Reliquias de Judy by @skrap_escape & @lalogianegraescape – Burriana 🕯

Temática: Misterio

Jugamos: 2

14-05-1989. Bosque Douglas al lado de la mansión de los Packard. Un documento es hallado en el suelo junto a una mancha de aceite quemado de origen desconocido...

El Agente Phillip Jeffries necesita ayuda, está atrapado en ese lugar, al otro lado, “ella” ha traspasado el umbral entre mundos y lo tiene retenido. Si alguien consiguiera cruzar, debe lograr arrebatarle a Judy sus preciados objetos y volver a tiempo si puede… “ella” está esperando.

Después de resolver el caso de la Logia Negra en Alicante, y después de repasar las tres temporadas y la película de Twin Peaks, estaba una vez más preparada para enfrentarme al mal que se esconde en las sombras y por eso el jefe Cole, no dudó ni un momento en enviarme a buscar a Jeffries que estaba atrapado detrás de las cortinas rojas, al igual que lo estuvo Cooper en su momento.

Traspasé el umbral y desde ese momento, empezó el tictac inexorable del reloj que anunciaba el cierre del portal. Cuando mi vista se acostumbró a la luz, observé la reliquia, un mundo entero para explorar, que guardaba dentro uno de los objetos de Judy, con él estaría un poco más cerca de Jeffries y su liberación.

La tarea fue ardua, enigma tras enigma, resolvía y siempre aparecían nuevos, sería una trampa de Judy? Sí, pero con tesón y mucha observación, pude arrebatarle su objeto a Judy. Ella, se interpuso en mi camino y entonces utilicé mi hechizo: "ogimnoC animaC ogeuF", y así aprovechando los segundos que paralizaron al ente, pude escapar corriendo de su último intento de atraparme, justo antes de que se cerrase el portal.

Ahora me quedan 4 portales más, espero que Gordon me oriente para encontrar al bueno de Jeffries. 

Cierro caso, aquí la Agente Especial Sandra Corcuera, a 04/10/2022 a las 08:34 en Washintong DC.


🔸Lo mejor: La reliquia es brutal, pero la atmósfera que se genera es increíble.
🔸Recomendada para: Para todos, especialmente para amantes del mundo Twin Peaks y obligada para todos los que hicisteis la Logia Negra.
🔸Recomendación: Si hacéis esta sala, os recomiendo que hagáis también la otra que tinen: Mystery, una sala con mucha magia y que el crack del GM, os hará unos trucos de los que todavía estoy flipando.