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lunes, 5 de marzo de 2018

Skechers GoRun Ride 7: Características y primeros kilómetros


Ya hace más de un mes que recibí las nuevas Skechers GoRun Ride 7, y después de más de 120 kms, tanto corriendo como en retrorunning, y sumando más de 80 kms caminando por New York, puedo hacer una primera valoración de las zapatillas, que dividiré en dos partes, una primera con la información técnica que proporciona la propia Skechers para saber sus características básicas y una segunda parte con mis valoraciones y primeras impresiones.


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Características técnicas:

La eficiencia de la última generación de modelos de Skechers Performance había puesto las cosas realmente complicadas a los desarrolladores de la firma. Sin embargo, una vez más, ha sido la tecnología punta la que les ha proporcionado la respuesta que estaban buscando: la nueva Amortiguación FLIGHT GEN™, ultraligera y de gran respuesta, que Skechers Performance ha incorporado a todos los nuevos modelos de running de la firma, tanto de hombre como de mujer.

De este modo, las GoRun Ride 7, sus nuevas zapatillas neutras de entrenamiento, aptas para entrenos y competiciones de larga distancia, mantienen las excepcionales condiciones de su antecesora, pero consiguiendo un 20% más de amortiguación, convirtiéndose en las zapatillas ideales para entrenamientos y competiciones de larga distancia y para aquellos corredores que buscan un extra de amortiguación en sus entrenos y competiciones. Y, todo ello, sin sacrificar en absoluto su característica ligereza.

Las GoRun Ride 7 estrenan un equilibrado drop de 6mm, que favorece el apoyo en la zona delantera del pie.

Además, las GoRun Ride 7 ofrecen un inigualable soporte, gracias a su suela con mayor cantidad de goma de gran tracción, y un excepcional ajuste y confort gracias a su Upper Knit y lengüeta sobresaliente.

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Valoración personal:

Lo primero que llama la atención cuando ves las nuevas Ride, es el mayor tamaño de la suela respecto a su versión anterior, diferenciando aun más los modelos Ride y GoRun, respecto a sus versiones anteriores.

En el momento de calzarte las Ride, notas enseguida la típica comodidad que caracteriza a Skechers y ya notas ese extra de amortiguación, así como el dropp de 6mm con respecto a los 4mm de las versiones anteriores. Además, destaca el cambio de suela que pasa de los típicos tacos, a una suela más convencional, en la linea de las nuevas versiones GoRun, Speed, Razor y Forza, lo que proporciona una mayor durabilidad a la zapatilla.

Las nuevas Ride, no tienen unos colores tan llamativos como las versiones anteriores y pese a ser unas zapatillas puras de running, son perfectamente combinables con ropa sport, y esto ofrece la ventaja de poderlas usar para caminatas o paseos. En mi caso, las utilice para caminar por New York grandes distancias y combinaban perfectamente con vaqueros y la ropa casual que llevaba.

El hecho de poder utilizarse para caminar, te descubre unas zapatillas extremadamente cómodas para largas caminatas y para las largas esperas, que son habituales en los viajes urbanos.

Corriendo de forma convencional, las diferencias son notables desde el primer momento respecto a las Ride 6, esta es una zapatilla mucho más confortable a la hora de realizar tiradas largas, aunque este confort extra tiene la contrapartida de una menor respuesta que su versión anterior, pero la convierte en una zapatilla ideal para entrenos largos, para series largas y/o competiciones de larga distancia. Después de más de 100 kms con ellas quizás las Ride 7 estén en un segmento similar a las Strada, con lo que veo difícil la convivencia de estos dos modelos en la gama de Skechers, aunque a mi personalmente las Strada me han dado muchas alegrías.

Pienso que las nuevas Ride, con sus 6 mm de dropp y su nueva amortiguación, pueden facilitar la transición de los corredores talonadores hacia una pisada más natural.

Respecto a su uso en retrorunning, tiene puntos positivos como la mayor duración de la suela y su nueva amortiguación que facilita una mayor comodidad en la carrera continua y competiciones largas, aunque su mayor dropp resta un poco de velocidad, por lo que para competición y/o velocidad serian más recomendables, las GoRun, las Razor o Speed, que proporcionan una mayor reactividad.

En conclusión, unas zapatillas para un mayor espectro de corredores que sus versiones anteriores, con una mayor amortiguación, ideal para entrenamientos y/o competiciones de larga distancia tanto en retrorunning, como en la carrera convencional.